“借鉴”
2007:在2007年iphone刚发布之时,其内置系统(现ios)的命名还没有最终确定下来,app store也还没有出现,但它统一的拟物风格一直延续到了ios 6。这种采用拟物风格的操作系统拉低了用户的入门门槛,同时也预示了很多用户界面设计都要参照现实中的物件。第一代iphone内置的计算器基本照抄了于1987年推出的博朗et66计算器(见上图)甚至计算器按键的颜色都基本一致。这一点在《苹果设计》一书中有所提及。至于是借鉴还是抄袭还需读者自行判断,这也是为何本段标题被加上了引号。
改变
2008-2012:当iphone系统步入2.0时代,内置计算器的原型设计被抛弃。当我们再次拿它的界面与博朗et66计算器比较时会发现它们除了按键颜色相同以外已经不再相似了。按键布局也进行了重新排布,特别是为最常用的“=”按键进行了放大。方块式的按钮提供了更大的触发面积,更高效地利用了3.5寸的触摸屏。
颠覆
2013-2016:于2013年发布的ios 7操作系统彻底颠覆了以往一直沿用的拟物设计,设计思路也逐渐向内容靠拢,摒弃一切无用的设计元素。在计算器程序中,各个方形按键之间的间隙已经达到了最小化,新加入的“%”按键也将一度被加长“=”按键缩回了原来的面积。应用的颜色也比较鲜亮,极为醒目。这种设计风格确实突出了内容,但美观程度着实一般。
回归
2017-?:这便是ios 11带来的新版计算器。与以往几次不同,它只带来了设计改变而非功能改变。数字按键使用了深灰色设计,背景也是通体的黑色,不再晃眼。按键造型也从方形改成了圆形,回归了第一代计算器设计。这不仅致敬了经典,还不禁让我们推测新一代iphone将使用oled屏幕以展现更纯粹的黑色。
以上便是ios计算器一步步的变迁。管中窥豹,可见一斑。每一处细节的改变能体现出每一次设计思路的改变。这,便是ios和它的计算器。
来自renatro